CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地! 游戏特色 ◎ 240 个单人关卡,极具故事性挑战性。……好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

Diary of father

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《Diary of father》一款平台跳跃解谜游戏,游戏中你将控制各自时空中的“父亲”和“女儿”……契合当时“Lost and found”的主题,父与子保持着“付出传承”的羁绊。……女儿拥有着阅读书信就能穿越时光的能力,在探索世界的过程中需要循迹着父亲走过的路,借助父亲的视角临时改变历史

最后的木头(Last Wood)

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木筏基地在大海岛屿收集物资,从小小一片的木筏逐步升级,最终搭建出属于你自己的海上堡垒!……帆船探险使用船桨、帆甚至舵来航行,并登陆岛屿收集上面的物资,探索旧世界的废墟或其他物种的神秘神殿。……《最后的木头》最初 itch.io 的一个原型

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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.梅森他的妻子曾在高速公路上捡到一名女婴,将其取名为雪柔(Cheryl)并当做自己的女儿抚养。……游戏形式偏向于战斗和解谜的结合,玩家需要在寂静岭中的不同场所探索,寻找女儿的下落。……游戏涉及的宗教、神恶魔、神秘学、毒品、意识创造的世界等话题非常深刻,雾蒙蒙的表世界血腥肮脏的世界形成的对比十分震撼

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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在机缘巧合之下,魔法协会的一名普通成员「莫」意外这些代神搭上了扯不断的关系。……“莫,这次你永远不会离开了,对?”……法师协会管理下的代神,普通学校的学生,同时也是莫的“女儿

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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母子合一紧跟母亲母随行单独行动重聚、独立 人物动态 ustwo games 在制作过程中创造的词汇……在此需要强调的,游戏更侧重于从母亲角度讨论故事,试图说明母亲不能太过依赖子女的关系,因此母亲有名字的……两个版本的故事结构在角色设计,相对于女儿蹦蹦跳跳就容易展现性格,母亲特色并不十分鲜明

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽的格斗世界!  

版本:Early Access


总页数:50


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